Se viene Botwit

Hace poco anda corriendo la noticia sobre Botwit, un servicio que te permitirá automatizar Twitter en diversos modos imaginables. Idea que fue propuesta por José Tomás Albornoz y que hemos estado trabajando últimamente desarrollando desde los tipos de automatización hasta el modelo de negocio del mismo. Hasta el momento hemos tenido una excelente recepción de la idea y nos han enviado un montón de sugerencias pero también hay bastantes dudas al respecto. Dudas que me gustaría clarificar rápidamente.

La duda más obvia y general es ¿Qué es automatizar twitter? o incluso ¿Qué es un bot de twitter?. Bueno, automatización es que alguien o algo haga por ti tareas determinadas, tareas que siempre han estado a la mano de alguien que se maneja en programación básica pero que pretendemos que sean accesibles, configurables y adminstrables por todo tipo de personas. Los beneficios de la automatización los podemos ver en todos lados y nosotros estamos llevando nuestro punto de vista de automatización a twitter.

¿Cómo te puede ayudar la automatización de twitter?. Simple, piensa en esto: Eres un diseñador web y alguien solicita tu información de contacto mediante un reply. Con un bot tu podrías establecer un juego de palabras objetivo las cuales reaccionan ante la palabras del reply y el bot enviara tu url, tu e-mail, etc. Pero con tus palabras y tu forma de expresarte, es como si tu respondieras. Imagina si la respuesta puede ser configurada para llegar mediante reply o dm dependiendo si el autor de la reply esta en tu lista de followers, following, etc.

Ahora, ese es sólo un tipo de bot. Tenemos planeados bots que te ayudarán a vender tus cosas, planificar eventos, recordar fechas, guardar información, programar tweets, etc.

Otra consulta recurrente es sobre el costo del servicio, al respecto nosotros pensamos igual que todo el mundo y no cobraremos por usar botwit en una extensión de uso personal. Sin embargo, dado que tanta maravilla llamará la atención del mundo comercial, tenemos en mente un servicio de pago el cual estará enfocado a empresas, instituciones, agencias, etc.

Sobre el idioma, botwit hablara ingles y español. No descartamos que probablemente con el tiempo surjan más idiomas.

Espero que ahora la película este más clara. Finalmente, Botwit esta abierto a recibir todas las ideas. Si quieres ayudarnos visita http://botwit.com/hola.

Hola Concha y Toro

Siguiendo con los lanzamientos les presento Concha y Toro Fans, la más reciente incursión en la web de la connotada Viña Concha y Toro.

En este proyecto aporté el diseño web, el cual fue encargado por Noise Media y aunque si bien es cierto el diseño visible en la web difiere de mi ultima iteración, los colores y demás elementos del sitio final fueron en alguna medida probados por mi persona. De todos modos ambos resultados para mi son agradables.

Estoy muy satisfecho con el trabajo realizado con Noise Media y las modificaciones sobre mi diseño les quedaron muy bien. Debo decir fue una interesante experiencia trabajar con/para ellos pero prefiero ser como Nino Bravo.

Link: Concha y Toro en mi portafolio.

Hola GAMERCL

Hace un tiempo les comentaba sobre un blog de juegos en el cual estaba trabajando, el cual en definitiva es GAMERCL y que se lanzó ayer viernes 6 de Mayo de 2010, nuevamente con la tónica de godlikestudio es decir de un día para otro.

En este proyecto se me encargo tanto la imagen como el diseño/desarrollo del blog, me dieron bastantes libertades (lo cual siempre da estos espectaculares resultados) y sólo puedo decir que el trabajo realizado es, al menos para mi, uno de los más atractivos desde el punto de vista de imagen.

La reacción de la comunidad también me pareció excelente ya que se entendió mi alocado concepto y lo amaron rápidamente, situación que me agrada bastante ya que desde hace un par de semanas estoy participando más activamente de la comunidad gamercl ya que me gustan bastante los videojuegos.

En fin, un gran proyecto y un gran trabajo.

Link: GAMERCL en mi portafolio.

Nuevos rumbos para Chevereto

Hace un tiempo venia pensando cambios importantes para Chevereto, mi script código abierto y gratuito para almacenar imágenes. Cambios que tratan sobre su paso a proyecto comercial. Las razones para este cambio se explican un comunicado en el foro de desarrollo pero la versión resumida seria que lo hago por que es la única manera de continuar el desarrollo real del script y no sólo un lote de versiones con ínfimas mejoras que es su realidad actual.

Esto implica, que existirán dos versiones de Chevereto: (1) La versión actual conocida como NB la cual es código abierto y gratuita (en realidad parece más software libre que código abierto) y la (2) Versión comercial código abierto, la cual tiene que ser hecha desde cero por que mi propio acuerdo de licencia me impide lucrar con el script actual. Las buenas noticias sobre esto son que el script sera hecho por José Tomas Albornoz quien estará a cargo de este apartado, es decir, el grupo de desarrollo de Chevereto (versión comercial) creció un 100%, yupi!. Por otro lado, la versión gratuita seguirá siendo “desarrollada” por mi persona y no cortaré el foro ni nada de ella, tampoco pondré publicidad en el script gratuito o cualquier cosa estúpida.

Desde ya estamos en el planeamiento de las nuevas funciones y por mi parte estoy vitrineando interfaces y pensando como le pego al gato por segunda vez. Espero que la sensación traducible en “puta la huea” pase pronto a ser lo que debe ser: Un sentimiento positivo al respecto.

Hola Tragarama

Hace un tiempo atrás les contaba sobre tragarama, un blog de entretención en el cual estaba trabajando. Llego el día de su lanzamiento, al más puro estilo de Godlike Studio: De un día para otro.

Sobre que es tragarama no hay mayor necesidad de palabrerio ya que entretención resume y explica en una palabra  todo lo que es tragarama, pero hay un par de cosas técnicas que se pueden conversar al respecto, todo aquello despues del salto.

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Hola Noise Media

Iniciando la temporada de lanzamientos 2010 en Godlike Studio esta la web/blog corporativo de Noise Media, que para ponerlo bien resumido se trata de una agencia de estrategia digital creada por los fundadores de Podcaster.

Mi trabajo consistió enteramente en diseño web y maquetación, el logo y la programacion en WordPress fue trabajo de ellos.

Este es el primero de dos proyectos relacionados con Noise Media y espero que pronto se concrete el siguiente lanzamiento el cual esta relacionado con la viña más importante de Chile y donde mi trabajo fue exclusivamente diseño sin maquetación.

Link: Noise Media en mi portafolio

FFmpeg en servidor compartido

Hace un par de días Dreamhost tenia una promoción de un 92% de descuento en la compra de un plan anual de hosting por el día de los veteranos en Estados Unidos. Aprovechando la ocasión, compre uno y me dedique a instalar FFmpeg con el objetivo de hacer correr un sitio para compartir vídeos, al menos mientras parte por que el servidor definitivo no sale nunca.

Luego de muchos intentos y leyendo buenas guías como esta, logre instalar y montar todo lo relacionado pero de todos modos no fue suficiente ya que la conversión de vídeos hacia el formato FLV toma un 95 a 99% de CPU lo cual es abortado por el servidor apenas lo nota.

Lo concreto de todo esto es que puedes montar todo lo necesario para hacer correr scripts como phpmotion, clipbucket, etc… Pero no funcionaran mucho tiempo por que el proceso de conversión toma mucha CPU y eventualmente la compañía te va a expulsar del servicio, por lo demás, no te ofrecen ninguna alternativa de control de CPU para tus propios comandos lo cual es absurdo. Tienes shell, puedes instalar casi lo que quieras pero no puedes limitar o controlar a tu gusto tus propios procesos, al menos en Dreamhost.

Al menos tengo host por un año a menos de 10 dolares… Aunque sea en Dreamhost

Tragarama

tragarama

Tragarama será un blog de entretención en el cual se publicaran fotos, vídeos y juegos (flash). La idea de todo esto es más que nada un interés personal por el ocio y poder compartir aquellos contenidos tan instantáneos y memorables.

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Psss… Blog de juegos

control

Esto es parte de la imagen que tenemos hecha para un blog de juegos (en español) en el cual hemos estado trabajando coloridamente. En los próximos días comenzaremos con el portal (WordPress) y los avances se irán publicando paulatinamente en este blog.

Lamentablemente el cliente no quiere que digamos quienes son, lo quiere mantener en la incertidumbre y secreto hasta que se lance completamente. Por eso, hemos planeado un concurso en conjunto: El que adivine quien es se gana una Coca-cola!

Lo mejor de todo es que hace rato que teníamos ganas de hacer algo con juegos, es un poco recurrente el tema web corporativa o similares y esto nos permite jugar bastante más con las paletas y el diseño en si, haciendo algo no tan cuadrado en el sentido tradicional de la palabra. De hecho, lo mejor que le puedes pedir a un estudio de diseño web (ejem) es que ellos hagan su magia y no pedir cosas como las que pide juanelo.

Bueno, se viene pronto ——-.com

Smarty Template Engine

zptv

ZPTV es un portal de vídeos y noticias de paintball en el cual hemos estado trabajando desde hace un tiempo y que pronto lanzaremos. Tiene la particularidad de estar construido en 2 scripts: WordPress y vShare, este ultimo emplea Smarty como motor de plantilla, el cual hasta el momento no habíamos trabajado tan extensamente en proyectos anteriores.

Smarty resulta ser bastante cómodo y poderoso en algunos casos a la hora de trabajar de manera simple una plantilla. Esto se debe a que incorpora cache, filtros, condicionales, etc, en una sintaxis propia, lo cual permite que quien no sepa php pueda hacer rápidamente plantillas a partir de el. Por un lado es bueno que tenga todas estas funciones y respaldo pero hace necesario que aprendas una nueva forma de hacer lo que estas acostumbrado a hacer.

Al tener directamente en contraste el sistema de WordPress, el cual es php + html, toda condición, función, tarea o lo que sea, lo realizas con php directamente en el archivo en el cual planeas mostrar el resultado o creando una función y llamándola mediante functions.php, en smarty no es así ya que tienes que trabajar en el functions_insert.php y luego en el .tpl en cuestión donde la diferencia esta en que estos .tpl tienen que estar hechos en código Smarty.

Smarty es una buena alternativa si lo que se busca es un soporte simple de plantillas para un script, en el sentido de permitir una cierta flexibilidad y facilidad a la hora de crear un archivo de este tipo, pero a la hora de ofrecer un sistema poderoso y 101% personalizable, WordPress dio justo en el clavo.

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(cc) Godlike Studio, el espacio creativo de Rodolfo Berrios

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